jueves, 17 de noviembre de 2011


Los usuarios de Twitter en Estados Unidos que envían tuits a través de sus teléfonos móviles podrán recibir más notificaciones. Según The Next Web, ahora no solo las menciones pueden ser anunciadas, también los retuits. Además, te llegará un mensaje con información de quién marcó tu tuit como Favorito o quién te sigue.
Escrito por @cdperiodismo en Noticias el 17/11/2011 |
Según Tech Crunch, la red de microblogging presentó un documento para hacerse con el dominio Twittter.com, que tiene una "t" extra, y para obtener Twittr.com.
Escrito por @cdperiodismo en Noticias el 17/11/2011 |

Google Music abre en Estados Unidos

Google lanza su servicio de música en Estados Unidos para competir con las ofertas de iTunes y Amazon. Los usuarios podrán comprar las canciones a través de un ordenador o móvil Android y las podrán compartir, una vez cada canción, con sus amigos en Google +.

"Google Music trata de descubrir, comprar y compartir música de formas nuevas, innovadoras y personalizadas", dijo Jamie Rosenberg, director de contenidos digitales de Google para Android. La descarga cuesta 99 céntimos de dólar y un álbum, 10 dólares. La música de artistas como Coldplay, Drake o Pearl Jam ya está disponible en el servicio. Google estrenó en mayo un sistema de almacenamiento de música en la nube que permitía al usuario subir y acceder a sus canciones desde la red y a través de nuevas aplicaciones para dispositivos Android.

El límite de almacenamiento son 20.000 canciones. Sony, Universal EMI y 23 discográficas independientes han suscrito acuerdos con Google. Warner, de momento, se mantiene al margen. Google Music ofrecerá ocho millones de temas, número que llegará a los 13 millones en un futuro próximo. Google + también permitirá a los músicos independientes comerciar con sus propias creaciones. En este espacio, llamado Artist Hub, cuya apertura cuesta 25 dólares, los artistas podrán presentar su obra.

Apple, por su parte, ofrece iTunes Match que también ha abierto esta semana en Estados Unidos y permite tener la biblioteca musical del cliente en la nube de Internet. El servicio cuesta 24,99 dólares anuales. En el caso de que el tema musical del suscriptor esté en iTunes, Match no lo sube nuevamente.

Ofrece el acceso a la copia ya disponible en la tienda de Apple, que cuenta con 20 millones de archivos. Match no distingue sobre el origen del tema que tiene almacenado el cliente. Puede ser adquirido en iTunes, copia de un CD o haber sido descargado. El hecho de que iTunes no haga un rastreo de la procedencia del archivo ya ha levantado la suspicacia de la industria discográfica. El límite son 25.000 canciones.

Fuente: El País

Google Music abre en Estados Unidos

Google Music abre en Estados Unidos

Google lanza su servicio de música en Estados Unidos para competir con las ofertas de iTunes y Amazon. Los usuarios podrán comprar las canciones a través de un ordenador o móvil Android y las podrán compartir, una vez cada canción, con sus amigos en Google +.

"Google Music trata de descubrir, comprar y compartir música de formas nuevas, innovadoras y personalizadas", dijo Jamie Rosenberg, director de contenidos digitales de Google para Android. La descarga cuesta 99 céntimos de dólar y un álbum, 10 dólares. La música de artistas como Coldplay, Drake o Pearl Jam ya está disponible en el servicio. Google estrenó en mayo un sistema de almacenamiento de música en la nube que permitía al usuario subir y acceder a sus canciones desde la red y a través de nuevas aplicaciones para dispositivos Android.

El límite de almacenamiento son 20.000 canciones. Sony, Universal EMI y 23 discográficas independientes han suscrito acuerdos con Google. Warner, de momento, se mantiene al margen. Google Music ofrecerá ocho millones de temas, número que llegará a los 13 millones en un futuro próximo. Google + también permitirá a los músicos independientes comerciar con sus propias creaciones. En este espacio, llamado Artist Hub, cuya apertura cuesta 25 dólares, los artistas podrán presentar su obra.

Apple, por su parte, ofrece iTunes Match que también ha abierto esta semana en Estados Unidos y permite tener la biblioteca musical del cliente en la nube de Internet. El servicio cuesta 24,99 dólares anuales. En el caso de que el tema musical del suscriptor esté en iTunes, Match no lo sube nuevamente.

Ofrece el acceso a la copia ya disponible en la tienda de Apple, que cuenta con 20 millones de archivos. Match no distingue sobre el origen del tema que tiene almacenado el cliente. Puede ser adquirido en iTunes, copia de un CD o haber sido descargado. El hecho de que iTunes no haga un rastreo de la procedencia del archivo ya ha levantado la suspicacia de la industria discográfica. El límite son 25.000 canciones.

Fuente: El País

domingo, 6 de noviembre de 2011

AMENAZAS SOBRE FACEBOOK

Facebook quiere hacer creer al mundo que ellos tienen el dominio, pero ellos roban la informacion de las personas y se las venden al gobierno y se supuso que el dia 5 se llevaria a cabo LA OPERACION FACEBOOK. Esto no es broma, es una seria amenaza de un grupo de hackers conocido como ANONYMOUS quienes dicen estar cansados de que de MARK ZUCKERBERG (creador de facebook) venda la informacion al grupos gubernamentales y corporaciones comerciales, anteriormente ANONYMOUS ataco a dos de los mayores grupos financieros causandoles grandes perdidas tanto como a la cia y al fbi. asi que para ellos no sera dificil cerrar una pagina a la que tiene acceso todo muendo.

MYSPACE.COM

PRESENTACION MYSPACE
https://docs.google.com/open?id=0B2qBdvZbWeBjOTc2YzBhMzYtZjAzOS00YWZiLTg5MjctZWExOGU2OThhYzZh

RED SOCIAL “SONICO”

 LA RED SOCIAL “SONICO”.-
Millones de personas conectadas. En lo que parece ser la era de la digitalización de las relaciones sociales, con ejemplos de redes online como MySpace, Hi5, Orkut o Facebook, también hay lugar para Sónico.com, una red fundada por un argentino.
Sonico es la red social de Latinoamérica que organiza la vida online de las personas, y pertenece a FnBox.com, holding de origen argentino. Los usuarios pueden buscar y agregar amigos, actualizar su perfil personal, administrar su privacidad, subir fotos y videos de YouTube, organizar eventos, desafiar a otros usuarios en su extensa variedad de juegos e interactuar con otra gente a través de mensajes privados, comentarios, marcas en las fotos y un mensajero instantáneo.
Hasta el 27 de marzo del 2011 tiene 51.311.806 usuarios. Hasta esa fecha, el 23% de los usuarios registrados eran menores de 18 años de edad, el 34% era de 18 a 24 años de edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y el 18% eran mayores de 35 años de edad. Contaba con 51% en sexo masculino y el 49% en sexo femenino.
 La distribución geográfica daba como en primer lugar al Brasil con un 21% de los usuarios registrados, ubicando a México en segundo lugar con un 17% de hasta entonces los usuarios registrados, un 12% al Colombia, un 9% al Perú 8% a la Argentina,un 7% a Venezuela, 4.5% a España, 3.5% a los Estados Unidos, siendo éstos los países que cuentan con mayor cantidad de usuarios.
HISTORIA.-
Sonico fue lanzado en julio de 2007 resaltando la importancia de tener usuarios legítimos antes que una gran cantidad de cuentas anónimas. A diferencia de otras redes sociales, Sonico tiene una moderación proactiva que consiste en un equipo dedicado exclusivamente a chequear cada perfil nuevo y el contenido subido al sitio. Afirman poder gestionar más de 200.000 perfiles diarios.
De acuerdo con Rodrigo Teijeiro, CEO de FnBox.com, Sonico “logró ofrecer una red social útil, segura y divertida, con usuarios reales y una perspectiva regional”. Asegura que la clave de su éxito radica en la usabilidad. Sonico tiene un equipo de 75 profesionales y cuenta con oficinas en Buenos Aires, Argentina, Miami, Estados Unidos y San Pablo, Brasil.
La versión del sitio en portugués fue lanzada en febrero de 2008, y el soporte para dicho idioma está disponible desde marzo de 2008. En sólo unos meses Sonico se convirtió en la segunda red social en orden de preferencias en Brasil, y al 27 de marzo de 2011 ya contaba con alrededor de 15 millones de usuarios ese país.
Se dice que la función de la página de inicio de Sonico, los usuarios tienen acceso a un resumen de la actividad reciente de sus amigos, así como a las principales funcionalidades del sitio. Sonico les permite a sus usuarios unirse a una o más redes. Las redes representan universidades, colegios secundarios y regiones. Al unirse a una red, los usuarios pueden contactar fácilmente a otra gente con la que comparta red.
FUNDADOR DE LA RED SOCIAL “SONICO”.-
Asi mismo creo q la mayoría de las personas nos preguntamos…
¿Qué son las redes sociales online ?
Pues se dice que son sitios de Internet donde los usuarios pueden mostrar su perfil, subir sus fotos, contar cómo fue su día, chatear con sus amigos o incluso desconocidos hasta ese momento y, en definitiva, "estar a la vista". Rodrigo Teijeiro, 29 años, casado, un hijo, lanzó una red social para la región que ya cuenta con 6 millones de usuarios activos.
La historia de Rodrigo Teijeiro parece salida de la ficción. A los 20 años armó su primera empresa; le fue mal e hizo las valijas para irse a Estados Unidos. Allá comenzó a armar otro proyecto, que sí funcionó y derivó en otro, y en otro, y en otro. Hoy, a los 29 años, maneja la red social más importante en español, que tiene 8 millones de usuarios en toda Latinoamérica.
"No fue por azar. La clave está en aprender de los fracasos, elegir un negocio que te apasione, y saber rodearse de gente talentosa", dice Teijeiro, responsable de www.sonico.com. Esta, su más reciente creación, es un éxito. Lanzada en julio de 2007, tiene más de 90 empleados, factura ocho millones de dólares anuales y espera que a fin de año ya haya 30 millones de usuarios compartiendo textos, fotos y videos.
"Es un círculo virtuoso que se apoya en el e-commerce y la publicidad online. Hace cuatro  años, con el boom de las redes sociales, empezamos a desarrollar Sónico", explica. Para Teijeiro, en las redes sociales está el futuro de Internet. "América Latina está un poco más atrasada respecto de los Estados Unidos y de Europa. Las redes son una herramienta social única de comunicación, de utilidad y también de entretenimiento. Y ofrecen interesantes posibilidades de integración con los celulares", pronostica.
WEBGRAFIA: